torstai 4. lokakuuta 2012

Starat kaupungin yllä

Stadin stara on uusi peli, jossa mobiiliteknologia ja verkko on valjastettu palvelemaan pedagogisia tavoitteita. Kun aloimme suunnitella Staraa, lähtökohtana oli nimenomaan asettaa pedagogiikka etusijalle. Haluamme kokeilla, taipuuko teknologia palvelemaan oppimista. Pelaamalla Staraa testaamme myös, miten pelioppiminen istuu lukiolaisille. Tarkoituksena ei ole viihdyttää opiskelijoita, vaan luoda myös sisällöllisesti haastava opetuskokonaisuus. Stadin starassa tutkimme, miten peliin, joka toimii sosiaalisen median pelisäännöin, voidaan asettaa ennalta määriteltyjä tavoitteita. Sosiaalisen median ideanahan on luoda yhdessä yhteistä tietoisuutta.
Peli on osa lukiokurssia, jossa tutkitaan Helsinkiä eri näkökulmista; sen kaupunginosia, historiaa, yleensä ihmisten eloa kaupungissa. Peli pelataan kuuden lukion yhteisellä Korkeammalle ja syvemmälle -hankkeen kurssilla. Peli tulee kestämään yhden koulupäivän.  Kurssin aikana paneudumme yhdessä opiskelijoiden kanssa pelin rakentamiseen ja aihealueiden syventämiseen. Opiskelijat myös suunnittelevat itse tulevaisuuteen sijoittuvan pelin.

Kuva: Kalle Keinänen

 

Inspiraatio Afrikan tähdestä

Stadin starassa sovelletaan klassisten lautapelien ideaa. Siinä kuljetaan kuitenkin fyysisesti ympäri kaupunkia. Pelilauta on rakennettu verkkoon, jossa karttapohja toimii interaktiivisena pelialustana. Joukkueet kulkevat rastilta (kaupunginosasta) toiseen. Tavoitteena on löytää Stadin stara, joka on piilotettu johonkin kohteeseen. Jokaisella rastilla on oma tehtävä, joka tehdään tai dokumentoidaan mukana kulkevilla iPadeilla online-tilassa pelialustalle. Tehtävät ovat toiminnallisia, tiedollisia tai taiteellisia, osa filosofisiakin. Tai näitä kaikkia yhdessä.



Joukkueet saavat palkkioiksi jalokiviä  – tai jos huonosti käy, rosvot saattavat vaikeuttaa matkantekoa. Voittajajoukkue on se, joka löytää Stadin staran. Jossakin vaiheessa, jossakin päin kaupunkia, muilla joukkueilla on mahdollisuus saalistaa hevosenkenkä ja päästä mukaan haastamaan voittajat finaalissa. Pelissä on yllättäviä käänteitä, nopeutta ja nokkeluutta vaativia yllätysmomentteja. Stara on sekoitus Afrikan tähteä, Amazing raceiä, kaupunkisuunnistusta ja liveroolipeliä koottuna vuorovaikutteiselle alustalle. Me opettajat seuraamme pelin kulkua virtuaalisesti omilta tietokoneiltamme, arvioimme vastauksia, jaamme jalokiviä tai ilmestymme rosvoina piiskaamaan pelaajia entistä parempiin suorituksiin.
Syksyn pelin teema on Helsingin historia. Starassa opitaan kokemuksellisesti ja toiminnallisesti. Ilmiönä ovat ihmisten jättämät jäljet kaupunkiin. Menneisyyttä, kaupungin rakentumista ja erilaistumista tutkitaan niin mikro- kuin makrotasollakin.

Kirjoittajat: Jari Aalto, Riku Alkio, Aija Viita

perjantai 28. syyskuuta 2012

Tervetuloa seuraamaan Stadin e-kampuksen uutta blogia!

”Viimeisimmät reseptit” kertoo Stadin e-kampuksen kehittämisen askelista ja kiinnostavista yksityiskohdista matkan varrelta. Millaisia aineksia keitoksessa jalostuu tällä hetkellä, millaisilla resepteillä saadaan onnistunut lopputulos?


Mikä Stadin e-kampus?


Lyhyesti sanottuna Stadin e-kampus on Helsinkiin rakentuva uusi ja innovatiivinen verkkolukion ja verkkoammattiopiston toimintakonsepti. Stadin e-kampuksella edistetään oppimis- ja opiskelukulttuurin muutosta ja kehitetään pedagogiikkaa sekä verkko-opiskeluympäristöä. Se perustuu kokonaisvaltaiseen, ilmiöpohjaiseen oppimiseen ja sen tavoitteena on mahdollistaa opiskelijoille monipuolisia, autenttisia ja yksilöllisiä tapoja opiskella. Stadin e-kampuksessa on siis kyse tulevaisuuden hyvästä oppimisesta, johon tietoteknologia antaa mahdollisuudet.

Blogissa tullaan esittelemään Stadin e-kampuksessa mukana olevia henkilöitä, erilaisia tapahtumia ja kehitettyjä innovaatioita. Toivon mukaan tekstit tarjoavat lukijalleen uutta tietoa ja uusia ideoita. Syvemmälle Stadin e-kampuksessa pääsee sukeltamaan oikeassa palkissa olevien linkkien kautta.